Zasady gry w Uno
Każda osoba dostaje 7 kart. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart, a całą grę ten, kto zbierze 500 punktów.
- Gracze
- 2–10 osób
- Czas partii
- runda 5–10 minut
- Dla kogo
- od 7 lat
- Potrzebne
- talia Uno, 108 kart
- Trudność
- łatwa
Na tej stronie 12 części
- Uno: liczba graczy i skład talii
- Uno: przygotowanie do gry
- Uno: przebieg tury
- Karty specjalne w Uno
- Karta +4 w Uno: kiedy wolno ją zagrać
- Okrzyk „Uno”: kara za jego brak
- Punktacja w Uno: jak liczyć do 500
- Przykład: jedna kolejka w Uno
- Uno w dwie osoby
- Najczęstsze zasady domowe w Uno
- Jak wygrywać w Uno: 5 porad
- Najczęstsze błędy w Uno
Uno w 20 sekund
- Rozdaj po 7 kart, jedną odkryj na stół.
- Połóż kartę w tym samym kolorze, z tą samą cyfrą albo tym samym symbolem.
- Nie masz pasującej karty, więc dobierasz jedną.
- Przy przedostatniej karcie mówisz „Uno”.
- Kto pierwszy nie ma kart, wygrywa rundę i zbiera punkty.
Uno: liczba graczy i skład talii
W Uno gra od 2 do 10 osób, od 7. roku życia. Aktualna instrukcja producenta opisuje talię 108 kart. Starsze wydania, na przykład z 2001 roku, miały 112 kart, w tym 4 karty puste.
| Karty | Liczba |
|---|---|
| Cyfry od 0 do 9 w czterech kolorach (zero raz, pozostałe dwa razy) | 76 |
| Weź dwie (+2), po dwie w każdym kolorze | 8 |
| Zmiana kierunku, po dwie w każdym kolorze | 8 |
| Postój, po dwie w każdym kolorze | 8 |
| Wybierz kolor | 4 |
| Wybierz kolor + Weź cztery (+4) | 4 |
Uno: przygotowanie do gry
- Każda osoba ciągnie jedną kartę. Najwyższa wartość rozdaje.
- Rozdający tasuje talię i daje każdemu 7 kart.
- Pozostałe karty tworzą stos do dobierania, zakryty.
- Rozdający odkrywa jedną kartę obok. To początek stosu odrzuconych kart.
- Grę zaczyna osoba po lewej stronie rozdającego.
Uno: przebieg tury
Karta zagrywana w turze musi pasować do wierzchniej karty kolorem, cyfrą albo symbolem. Na czerwoną siódemkę pasuje każda karta czerwona i każda siódemka.
Osoba bez pasującej karty dobiera jedną kartę ze stosu. Dobraną kartę wolno od razu zagrać, jeśli pasuje. W przeciwnym razie kolejka przechodzi dalej. Wolno też dobrać kartę, mając kartę pasującą, ale wtedy zagrać można wyłącznie kartę dobraną.
Gdy stos do dobierania się skończy, odrzucone karty tasuje się i tworzą nowy stos. Wierzchnia karta zostaje na stole.
Karty specjalne w Uno
| Karta | Co robi | Gdy zaczyna grę |
|---|---|---|
| +2 | Następna osoba dobiera 2 karty i traci turę. | Pierwsza osoba dobiera 2 karty i traci turę. |
| Postój | Następna osoba traci turę. | Pierwsza osoba traci turę. |
| Zwrot | Zmienia kierunek gry. | Zaczyna rozdający, gra idzie w prawo. |
| Kolor | Zagrywający wybiera kolor. Wolno ją zagrać zawsze. | Pierwsza osoba wybiera kolor. |
| +4 | Zagrywający wybiera kolor, następna osoba dobiera 4 karty i traci turę. | Karta wraca do talii, odkrywa się inną. |
Karta +4 w Uno: kiedy wolno ją zagrać
Karta +4 jest dozwolona tylko wtedy, gdy zagrywający nie ma na ręce karty w aktualnym kolorze. Karty z tą samą cyfrą lub symbolem w innym kolorze nie przeszkadzają.
Osoba, która ma dobrać 4 karty, może zakwestionować zagranie. Zagrywający pokazuje jej wtedy swoje karty.
| Wynik sprawdzenia | Kto dobiera |
|---|---|
| Zagranie było niedozwolone | Zagrywający: 4 karty |
| Zagranie było dozwolone | Kwestionujący: 6 kart |
Okrzyk „Uno”: kara za jego brak
Okrzyk „Uno” obowiązuje przy zagrywaniu przedostatniej karty. Osoba przyłapana na braku okrzyku, zanim następna osoba zacznie turę, dobiera karty karne. Aktualna instrukcja producenta mówi o 2 kartach karnych, a wydanie z 2001 roku mówiło o 4. Jeśli macie starą talię, ustalcie liczbę przed grą.
Osoba, która sama się poprawi przed przyłapaniem, nie ponosi kary.
Punktacja w Uno: jak liczyć do 500
Zwycięzca rundy dostaje punkty za wszystkie karty, które zostały na rękach pozostałych osób. Całą grę wygrywa pierwsza osoba z 500 punktami.
| Karta | Punkty |
|---|---|
| Cyfry od 0 do 9 | wartość cyfry |
| +2, Postój, Zmiana kierunku | 20 |
| Wybierz kolor, +4 | 50 |
Jeśli ostatnią zagraną kartą jest +2 lub +4, następna osoba dobiera karty i liczą się one do wyniku.
Zapis punktów całej gry
Przykład: jedna kolejka w Uno
- Ania kładzie niebieską siódemkę. Pasuje do czerwonej siódemki cyfrą, a obowiązującym kolorem staje się niebieski.7 7
- Bartek kładzie niebieską kartę +2. Cela dobiera 2 karty i traci turę.+2
- Darek nie ma niebieskiej karty. Może więc zagrać +4 i wybiera kolor zielony. Ania dobiera 4 karty i traci turę.+4
- Bartek kładzie zieloną piątkę i mówi „Uno”. Bartkowi zostaje jedna karta, więc okrzyk chroni go przed karą.5
Uno w dwie osoby
- Zmiana kierunku działa jak Postój: zagrywający od razu gra kolejną kartę.
- Postój także daje natychmiastową kolejną kartę.
- Po +2 i +4 przeciwnik dobiera karty, a tura wraca do zagrywającego.
Najczęstsze zasady domowe w Uno
Dokładanie +2 do +2, żeby przekazać karę dalej, to popularna zasada domowa, której nie ma w podstawowej instrukcji. Podobnie dobieranie do skutku, aż trafi się pasująca karta. Ustalcie takie zasady przed rozdaniem, bo właśnie o nie wybuchają spory.
Jak wygrywać w Uno: 5 porad
- Zostaw kartę Wybierz kolor na koniec. Pasuje zawsze, więc ratuje turę, w której nic innego nie da się położyć.
- Zmieniaj kolor na ten, którego masz najwięcej. Każda kolejna tura w Twoim kolorze to jedna karta mniej na ręce.
- Patrz, kto dobiera. Osoba, która dobiera przy zielonej karcie, zwykle nie ma zielonych. Zmiana na zielony może ją zatrzymać.
- Postój i +2 trzymaj na osobę z jedną kartą. Zatrzymanie jej o jedną kolejkę często wystarcza, żeby ktoś inny skończył pierwszy.
- Pozbywaj się kart akcji, gdy ktoś ma mało kart. Karty akcji kosztują po 20, a dzikie po 50 punktów, jeśli zostaną na ręce do końca rundy.
Najczęstsze błędy w Uno
| Błąd | Jak jest naprawdę |
|---|---|
| Kartę +4 można zagrać zawsze. | Tylko wtedy, gdy nie masz karty w aktualnym kolorze. |
| Na +2 wolno dołożyć kolejne +2. | Tego nie ma w instrukcji. To zasada domowa do ustalenia przed grą. |
| Dobiera się do skutku. | Dobierasz jedną kartę i możesz ją zagrać, jeśli pasuje. |
| „Uno” mówi się przy ostatniej karcie. | Mówi się przy zagrywaniu przedostatniej karty, gdy na ręce zostaje jedna. |
| Zwycięzca rundy liczy własne karty. | Zwycięzca dostaje punkty za karty, które zostały na rękach przeciwników. |
Najczęstsze pytania
Po ile kart rozdaje się w Uno?
W Uno każda osoba dostaje 7 kart, niezależnie od liczby graczy.
Czy można położyć +2 na +2 w Uno?
Podstawowa instrukcja Uno nie pozwala dokładać kart +2 do kary. To zasada domowa, którą można przyjąć przed grą.
Czy można zakończyć grę kartą +4?
Tak. Następna osoba dobiera wtedy 4 karty, a dobrane karty liczą się do punktów zwycięzcy.
Ile kart jest w talii Uno?
Talia Uno według aktualnej instrukcji ma 108 kart. Starsze wydania miały 112 kart.
Ile punktów trzeba zdobyć w Uno?
Grę wygrywa pierwsza osoba, która zdobędzie 500 punktów.
Na podstawie: aktualna instrukcja producenta oraz wydanie instrukcji z 2001 roku. Sprawdzone 10 listopada 2026.
Uno jest znakiem towarowym firmy Mattel. Fanty nie są związane z producentem. Tekst opisuje zasady własnymi słowami na podstawie instrukcji producenta, a rysunki kart są uproszczone.
Przyda się też
- Zasady gry w makaoKażda osoba dostaje 5 kart i kładzie je do koloru albo do figury. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart.
- Licznik punktówWpisz imiona i dodawaj punkty jednym dotknięciem, bez kartki i długopisu.
- Koło losujące onlineWpisz własne pozycje, zakręć kołem i zobacz, na czym się zatrzyma.
- Gry na imprezę bez kart i planszyDo każdej z tych 13 gier wystarczy jeden telefon albo same głosy, a zasady mieszczą się w minucie.