fanty.plZacznij grę
fanty.pl

Gry

Poradniki

Zacznij grę

Gry na imprezę bez kart i planszy

Do każdej z tych 13 gier wystarczy jeden telefon albo same głosy, a zasady mieszczą się w minucie.

Gracze
od 2 osób
Czas partii
od 10 minut
Dla kogo
od 12 lat
Potrzebne
nic albo telefon
Trudność
łatwa

Od czego zacząć

  • 3 osoby: Stracona Rachuba.
  • Od 4 osób i ochota na blef: Prawie To Samo.
  • Duża, głośna grupa: Połamany Język.
  • Spokojniejszy wieczór: Nigdy przenigdy.

Gry imprezowe na jednym telefonie

Osiem gier Fanty działa w przeglądarce. Telefon krąży z rąk do rąk albo leży na środku, nikt nie zakłada konta ani niczego nie instaluje.

Stracona Rachuba, od 3 osób

Osoba z telefonem trzyma kciuk na ekranie i liczy w głowie podaną liczbę sekund. Reszta gada, śpiewa i zadaje pytania, żeby ją pomylić. Największy błąd oznacza fanta, czyli krótkie zabawne zadanie.

Stracona RachubaLiczysz sekundy w głowie, a reszta przeszkadza. Od 3 osób.Zagraj

Gra w ukryte hasło, od 4 osób

Wszyscy widzą to samo hasło, tylko jedna osoba go nie zna. Każdy podaje cenę tej rzeczy i uzasadnia ją jednym zdaniem. Na koniec wskazujecie palcem, kto udaje.

Gra w ukryte hasłoWszyscy wyceniają rzecz, której jedna osoba nie zna. Od 4 osób.Zagraj

Prawie To Samo, od 4 osób

Każdy dostaje słowo, a jedna osoba dostaje inne, bardzo podobne, i nie ma o tym pojęcia. Po kolei mówicie po jednym skojarzeniu. Podejrzenia zaczynają krążyć także wokół osób, które mają właściwe słowo.

Prawie To SamoJedna osoba ma inne słowo i nawet o tym nie wie. Od 4 osób.Zagraj

Kalambury w ciemno, od 3 osób

Reszta zakrywa oczy, a Ty ustawiasz pozę. Na hasło „Patrz!” wszyscy patrzą przez chwilę i zgadują. Im mniej póz potrzeba, tym więcej punktów.

Kalambury w ciemnoReszta zakrywa oczy, Ty zmieniasz pozy. Od 3 osób.Zagraj

Nie Ma Takiej Wsi, od 3 osób

Jedna osoba opowiada o miejscowości z ekranu. Tylko ta osoba wie, czy nazwa jest prawdziwa. Reszta zadaje pytania i głosuje kciukiem.

Nie Ma Takiej WsiKtoś opowiada o wsi, reszta zgaduje, czy istnieje. Od 3 osób.Zagraj

Połamany Język, od 2 osób

Wybierasz poziom łamańca i powtarzasz go trzy razy w 12 sekund. Reszta ocenia, czy wyszło czysto. Im trudniejszy poziom, tym więcej punktów.

Połamany JęzykTrzy razy ten sam łamaniec w 12 sekund. Od 2 osób.Zagraj

Nigdy przenigdy, od 3 osób

Na ekranie pojawia się sytuacja, a osoba w kolejce zgaduje, ile rąk pójdzie w górę. Wersja bez picia i bez kłopotliwych pytań.

Nigdy przenigdyZgadnij, ile rąk pójdzie w górę. Od 3 osób.Zagraj

Prawda czy wyzwanie, od 2 osób

Wybierasz prawdę albo wyzwanie, a treść używa imion osób przy stole. Odmowa nic nie kosztuje.

Prawda czy wyzwaniePytania i zadania z Waszymi imionami. Od 2 osób.Zagraj

Gry towarzyskie bez telefonu

GraJak graćOsoby
Dwie prawdy i kłamstwoMówisz trzy zdania o sobie, jedno jest zmyślone. Reszta zgaduje które.od 3
Głuchy telefonSzepczesz zdanie sąsiadowi, ono wędruje dookoła. Ostatnia osoba mówi je na głos.od 5
Łańcuch skojarzeńKażdy w 3 sekundy mówi słowo związane z poprzednim. Kto się zatnie, odpada z rundy.od 3
20 pytańJedna osoba myśli o czymś, reszta zadaje do 20 pytań, na które odpowiedź to tak lub nie.od 2
Jadę na wakacje i bioręKażdy powtarza listę rzeczy i dodaje kolejną. Kto się pomyli, odpada.od 3

Jak dobrać grę do grupy

Najczęstsze pytania

Jakie gry na imprezę nie wymagają rekwizytów?

Bez rekwizytów działają między innymi dwie prawdy i kłamstwo, głuchy telefon, łańcuch skojarzeń, 20 pytań oraz gry przeglądarkowe na jednym telefonie.

W co zagrać w 3 osoby na imprezie?

W 3 osoby działają Stracona Rachuba, Nie Ma Takiej Wsi, Kalambury w ciemno i Nigdy przenigdy.

Czy gry Fanty wymagają alkoholu?

Nie. Żadna gra Fanty nie wymaga picia, a odmowa wykonania zadania nie jest karana.

Ile trwa jedna gra na imprezie?

Większość gier Fanty kończy się po 10–20 minutach. Klasyki bez telefonu, na przykład 20 pytań, można przerwać w każdej chwili.

Przyda się też