Hasła do kalamburów
Ponad 100 haseł w sześciu kategoriach, od prostych zwierząt dla dzieci po przysłowia dla wytrwałych.
- Gracze
- od 4 osób
- Czas partii
- 20–40 minut
- Dla kogo
- od 4 lat
- Potrzebne
- kartki, minutnik
- Trudność
- łatwa
Na tej stronie 11 części
- Kalambury: jak dobrać hasła do grupy
- Hasła do kalamburów: filmy
- Hasła do kalamburów: przysłowia
- Hasła do kalamburów: zawody
- Hasła do kalamburów: czynności
- Kalambury dla dzieci: proste hasła
- Kalambury świąteczne: hasła
- Umowne znaki w kalamburach
- Kalambury bez kartek
- Przykład tury w kalamburach
- Warianty kalamburów
Jak grać w kalambury
- Podzielcie się na dwie drużyny.
- Jedna osoba bierze hasło i pokazuje je bez słów.
- Jej drużyna ma 60 sekund na zgadnięcie.
- Trafienie to punkt, potem kolej drugiej drużyny.
Kalambury: jak dobrać hasła do grupy
Dobre hasło do kalamburów da się pokazać jednym ruchem albo krótką scenką. Czynności i zawody sprawdzają się na rozgrzewkę. Tytuły filmów i przysłowia wymagają rozbicia na części, więc lepiej zostawić je na później.
| Grupa | Kategorie | Czas |
|---|---|---|
| Dzieci do 8 lat | Dla dzieci | 90 s |
| Rodzina przy stole | Czynności, zawody, święta | 60 s |
| Dorośli na domówce | Filmy, przysłowia | 60 s |
Hasła do kalamburów: filmy
- Titanic
- Kevin sam w domu
- Król Lew
- Shrek
- Harry Potter
- Władca Pierścieni
- Pan Tadeusz
- Miś
- Seksmisja
- Kiler
- Psy
- Forrest Gump
- Matrix
- Szczęki
- Frozen
- Piraci z Karaibów
- Gwiezdne wojny
- Rejs
- Sami swoi
- Avatar
Hasła do kalamburów: przysłowia
- Nie chwal dnia przed zachodem słońca
- Gdzie kucharek sześć, tam nie ma co jeść
- Bez pracy nie ma kołaczy
- Co za dużo, to niezdrowo
- Kto rano wstaje, temu Pan Bóg daje
- Nie mów hop, póki nie przeskoczysz
- Mądry Polak po szkodzie
- Lepszy wróbel w garści niż gołąb na dachu
- Nie wywołuj wilka z lasu
- Kto pod kim dołki kopie, ten sam w nie wpada
- Nosił wilk razy kilka, ponieśli i wilka
- Fortuna kołem się toczy
- Darowanemu koniowi w zęby się nie zagląda
- Apetyt rośnie w miarę jedzenia
- Prawdziwych przyjaciół poznaje się w biedzie
Hasła do kalamburów: zawody
- Strażak
- Fryzjer
- Dentysta
- Kierowca autobusu
- Kelner
- Listonosz
- Nauczyciel
- Piekarz
- Kominiarz
- Policjant
- Pilot samolotu
- Kucharz
- Malarz
- Rolnik
- Sprzedawca
- Weterynarz
- Lekarz
- Hydraulik
- Elektryk
- Bibliotekarz
Hasła do kalamburów: czynności
- Wieszanie prania
- Mycie okien
- Parkowanie tyłem
- Szukanie kluczy
- Otwieranie słoika
- Składanie mebli
- Pakowanie walizki
- Lepienie pierogów
- Odkurzanie
- Bieg za autobusem
- Karmienie kaczek
- Ubieranie choinki
- Robienie selfie
- Wchodzenie po schodach z zakupami
- Rozplątywanie słuchawek
- Golenie się
- Malowanie paznokci
- Zmiana opony
- Skakanie na skakance
- Łowienie ryb
Kalambury dla dzieci: proste hasła
- Kot
- Pies
- Słoń
- Żaba
- Motyl
- Samolot
- Rower
- Bałwan
- Pająk
- Królik
- Pingwin
- Kura
- Lody
- Piłka
- Parasol
- Rycerz
- Księżniczka
- Pirat
- Robot
- Dinozaur
- Kangur
- Żyrafa
- Krokodyl
- Małpa
- Kogut
- Wąż
- Ryba
- Ślimak
- Zając
- Niedźwiedź
- Lew
- Słoń trąbi
- Kaczka
- Sowa
- Pszczoła
- Krowa
- Koń
- Świnka
- Owca
- Żółw
- Wiewiórka
- Pociąg
- Rakieta
- Statek
- Helikopter
- Wóz strażacki
- Hulajnoga
- Czarodziej
- Wróżka
- Duch
- Smok
- Syrenka
- Krasnoludek
- Policjant
- Kucharz
- Lekarz
- Piłkarz
- Baletnica
- Bębny
- Gitara
Kalambury świąteczne: hasła
- Ubieranie choinki
- Lepienie uszek
- Święty Mikołaj
- Karp w wannie
- Kolędowanie
- Dzielenie się opłatkiem
- Pakowanie prezentów
- Rozpakowywanie skarpet
- Bałwan
- Śnieżka
- Sanki
- Renifer
- Pasterka
- Sianko pod obrusem
- Dodatkowe nakrycie
Umowne znaki w kalamburach
- Liczba palców na początku oznacza liczbę słów w haśle.
- Palce przyłożone do przedramienia oznaczają numer sylaby.
- Dłoń przy uchu oznacza, że coś brzmi podobnie.
- Złączone dłonie otwierane jak książka oznaczają tytuł.
Wszystkie znaki ustalcie przed startem. Mówienie i pokazywanie liter unieważnia hasło.
Kalambury bez kartek
Kalambury w ciemno to odmiana na jednym telefonie. Reszta zakrywa oczy, Ty ustawiasz pozę, a grupa widzi ją tylko przez chwilę.
Kalambury w ciemnoReszta zakrywa oczy, Ty zmieniasz pozy. Od 3 osób.ZagrajPrzykład tury w kalamburach
- Ania losuje hasło „Pan Tadeusz”. Pokazuje dwa palce, bo hasło ma dwa słowa.
- Gest otwieranej książki. Drużyna wie, że to tytuł.
- Pierwsze słowo. Ania kłania się i zdejmuje wyimaginowany kapelusz. Drużyna zgaduje „pan”.
- Drużyna zgaduje całość w 40 sekund. Punkt idzie do drużyny Ani.
Warianty kalamburów
- Rysowane. Hasło rysuje się na kartce bez liter i cyfr.
- Z jednym gestem. Wolno pokazać tylko jeden ruch, bez scenki.
- W parach. Dwie osoby pokazują jedno hasło razem, na przykład „taniec towarzyski”.
- W ciemno. Reszta zakrywa oczy, a osoba ustawia pozę. Tak działa gra Kalambury w ciemno.
Najczęstsze pytania
Ile czasu daje się na hasło w kalamburach?
Najczęściej 60 sekund. Przy młodszych dzieciach warto wydłużyć czas do 90 sekund.
Czy w kalamburach wolno mówić?
Nie. Osoba pokazująca nie mówi ani nie wskazuje napisów, może tylko używać gestów i umówionych znaków.
Jak podzielić osoby na drużyny do kalamburów?
Najszybciej zrobi to losowy podział na drużyny, a przy nieparzystej liczbie osób jedna drużyna będzie o osobę większa.
Jakie hasła do kalamburów są najłatwiejsze?
Zwierzęta i proste czynności, na przykład kot, żaba, mycie zębów i jazda na rowerze. Najtrudniejsze są przysłowia i tytuły filmów.
Przyda się też
- Gry na imprezę bez kart i planszyDo każdej z tych 13 gier wystarczy jeden telefon albo same głosy, a zasady mieszczą się w minucie.
- Minutnik i stoperWybierz czas albo włącz stoper i dotknij Start.
- Podział na drużynyWpisz imiona, wybierz liczbę drużyn i dostaniesz losowe, równe składy.
- Licznik punktówWpisz imiona i dodawaj punkty jednym dotknięciem, bez kartki i długopisu.