fanty.plZacznij grę
fanty.pl

Gry

Poradniki

Zacznij grę

Gra w kości: zasady i tabela punktów

Rzucasz pięcioma kośćmi do trzech razy, a potem wpisujesz wynik w jedno wolne pole tabeli. Po 13 kolejkach wygrywa najwyższa suma.

Gracze
od 2 osób
Czas partii
20–40 minut
Dla kogo
kto dodaje do 30
Potrzebne
5 kości, tabela
Trudność
łatwa
Na tej stronie 10 części
  1. Gra w kości: co jest potrzebne
  2. Tura w kościach: trzy rzuty
  3. Tabela punktów: górna część
  4. Tabela punktów: dolna część i układy
  5. Tabela do gry w kości online
  6. Drugi generał i kolejne
  7. Przykład: jedna tura w kości
  8. Warianty gry w kości
  9. Jak wygrywać w kości: 5 porad
  10. Najczęstsze błędy w grze w kości

Kości w 20 sekund

  1. Pierwszy rzut zawsze wszystkimi pięcioma kośćmi.
  2. Odkładasz kości, które Ci pasują, i przerzucasz resztę. Najwyżej trzy rzuty w turze.
  3. Wynik wpisujesz w jedno wolne pole tabeli. Każde pole raz.
  4. Nic nie pasuje, więc wpisujesz zero w wybrane pole.
  5. Po 13 kolejkach wygrywa najwyższa suma punktów.

Gra w kości: co jest potrzebne

Do gry w kości potrzeba pięciu zwykłych kości sześciennych, kartki z tabelą i długopisu. Grać mogą już 2 osoby, a górnej granicy nie ma, tylko przy większej grupie dłużej czeka się na swoją kolejkę. Bez kości wystarczy kostka online ustawiona na 5 kostek.

Ta gra ma wiele nazw: kości, generał, poker kościany. Zasady różnią się w szczegółach, a ten poradnik opisuje najczęstszą wersję z 13 polami tabeli.

Tura w kościach: trzy rzuty

Pierwszy rzut wykonujesz wszystkimi pięcioma kośćmi. Potem możesz odłożyć dowolne kości i przerzucić pozostałe, a po drugim rzucie zrobić to samo jeszcze raz. Odłożoną kość wolno przy kolejnym rzucie znów wziąć do ręki. Możesz też skończyć turę wcześniej, jeśli wynik Ci odpowiada.

Po ostatnim rzucie wybierasz jedno wolne pole i wpisujesz w nie punkty. Wpis jest obowiązkowy, nawet gdy kości nie pasują do niczego. Wtedy wpisujesz 0 w pole, którego najmniej szkoda.

Tabela punktów: górna część

PoleIle punktów
Jedynkisuma jedynek
Dwójkisuma dwójek
Trójkisuma trójek
Czwórkisuma czwórek
Piątkisuma piątek
Szóstkisuma szóstek

Trzy piątki i dwie dwójki wpisane w piątki dają 15 punktów. W wielu domach obowiązuje premia: kto w górnej części zbierze co najmniej 63 punkty, dostaje dodatkowo 35. Liczba 63 to po trzy kości każdej wartości.

Tabela punktów: dolna część i układy

PoleCo musi wypaśćIle punktów
Trójkaco najmniej trzy jednakowesuma wszystkich kości
Karetaco najmniej cztery jednakowesuma wszystkich kości
Fulltrzy jednakowe i para25
Mały stritcztery kolejne wartości30
Duży stritpięć kolejnych wartości40
Generałpięć jednakowych50
Szansadowolny wyniksuma wszystkich kości

Mały strit to na przykład 1, 2, 3, 4 albo 3, 4, 5, 6, a piąta kość może być dowolna. Duży strit to 1–5 albo 2–6.

Tabela do gry w kości online

Tabela liczy sumy, premię za górną część i wynik końcowy. Zapisuje się w telefonie, więc przerwana gra nie przepada.

Drugi generał i kolejne

Pole generała wypełnia się tylko raz. W popularnej wersji każdy kolejny generał daje dodatkowo 100 punktów, a same kości wpisuje się w inne wolne pole, na przykład w szansę albo w odpowiednie pole górnej części. Jeśli pole generała ma już zero, dodatkowych punktów nie ma.

Przykład: jedna tura w kości

  1. Pierwszy rzut wszystkimi kośćmi. Ania odkłada 3, 5 i 6, licząc na strita.
  2. Drugi rzut dwiema kośćmi. Wypadają dwie czwórki. Ania ma mały strit 3, 4, 5, 6 za 30 punktów.
  3. Trzeci rzut jedną czwórką. Ryzyka nie ma, bo 3, 4, 5, 6 zostaje na stole. Dwójka dałaby duży strit, a szansa na nią to 1 do 6.
  4. Wypada dwójka. Ania ma duży strit i wpisuje 40 punktów.

Warianty gry w kości

WariantCzym się różni
Kolejność z góryPola wypełnia się po kolei od jedynek w dół. Gra robi się bardziej losowa.
Bez premiiGórna część nie daje premii za 63 punkty.
Kilka kolumnKażda osoba ma trzy kolumny i wypełnia je równolegle. Partia trwa 39 kolejek.

Jak wygrywać w kości: 5 porad

  1. Celuj w premię za górną część. Wystarczą trzy kości każdej wartości. Cztery szóstki w szóstkach nadrabiają słabsze jedynki.
  2. Szansę zostaw na zły rzut. To pole przyjmie każdy wynik, więc ratuje turę, w której nic nie wyszło.
  3. Zero wpisuj w jedynki. Jedynki dają najwyżej 5 punktów, więc ich strata kosztuje najmniej.
  4. Do strita odkładaj trójkę i czwórkę. Każdy strit zawiera obie te wartości.
  5. Generała szukaj od trzech jednakowych. Masz jeszcze dwa rzuty na dorzucenie dwóch brakujących kości.

Najczęstsze błędy w grze w kości

BłądJak jest naprawdę
Pole można wypełnić drugi raz.Każde pole wypełnia się raz w całej grze.
Turę można zakończyć bez wpisu.Wpis jest obowiązkowy, w razie potrzeby zero.
Full liczy się jak suma kości.Full daje zawsze 25 punktów.
Odłożonych kości nie wolno ruszać.Odłożoną kość można przy kolejnym rzucie znów wziąć do ręki.
Stracona RachubaLiczysz sekundy w głowie, a reszta przeszkadza. Od 3 osób.Zagraj

Najczęstsze pytania

Ile kości potrzeba do gry w kości?

Pięć zwykłych kości sześciennych. Zamiast nich można użyć kostki online ustawionej na 5 kostek.

Ile rzutów przysługuje w jednej turze?

Najwyżej trzy. Pierwszy wszystkimi kośćmi, dwa kolejne tylko wybranymi.

Ile punktów daje generał?

Generał, czyli pięć jednakowych kości, daje 50 punktów. W popularnej wersji każdy kolejny generał daje dodatkowo 100.

Co wpisać, gdy rzut nie pasuje do żadnego pola?

Wpisuje się 0 w wybrane wolne pole. Każdą turę trzeba zakończyć wpisem.

Ile trwa gra w kości?

Gra trwa 13 kolejek, bo tabela ma 13 pól i każde wypełnia się raz.

Na podstawie: poradnik o grze w kości w serwisie Empik Pasje. Premia 35 za 63 punkty to zasada popularna, ale nie wszędzie obowiązuje. Sprawdzone 10 listopada 2026.

Przyda się też