Gra w kości: zasady i tabela punktów
Rzucasz pięcioma kośćmi do trzech razy, a potem wpisujesz wynik w jedno wolne pole tabeli. Po 13 kolejkach wygrywa najwyższa suma.
- Gracze
- od 2 osób
- Czas partii
- 20–40 minut
- Dla kogo
- kto dodaje do 30
- Potrzebne
- 5 kości, tabela
- Trudność
- łatwa
Na tej stronie 10 części
Kości w 20 sekund
- Pierwszy rzut zawsze wszystkimi pięcioma kośćmi.
- Odkładasz kości, które Ci pasują, i przerzucasz resztę. Najwyżej trzy rzuty w turze.
- Wynik wpisujesz w jedno wolne pole tabeli. Każde pole raz.
- Nic nie pasuje, więc wpisujesz zero w wybrane pole.
- Po 13 kolejkach wygrywa najwyższa suma punktów.
Gra w kości: co jest potrzebne
Do gry w kości potrzeba pięciu zwykłych kości sześciennych, kartki z tabelą i długopisu. Grać mogą już 2 osoby, a górnej granicy nie ma, tylko przy większej grupie dłużej czeka się na swoją kolejkę. Bez kości wystarczy kostka online ustawiona na 5 kostek.
Ta gra ma wiele nazw: kości, generał, poker kościany. Zasady różnią się w szczegółach, a ten poradnik opisuje najczęstszą wersję z 13 polami tabeli.
Tura w kościach: trzy rzuty
Pierwszy rzut wykonujesz wszystkimi pięcioma kośćmi. Potem możesz odłożyć dowolne kości i przerzucić pozostałe, a po drugim rzucie zrobić to samo jeszcze raz. Odłożoną kość wolno przy kolejnym rzucie znów wziąć do ręki. Możesz też skończyć turę wcześniej, jeśli wynik Ci odpowiada.
Po ostatnim rzucie wybierasz jedno wolne pole i wpisujesz w nie punkty. Wpis jest obowiązkowy, nawet gdy kości nie pasują do niczego. Wtedy wpisujesz 0 w pole, którego najmniej szkoda.
Tabela punktów: górna część
| Pole | Ile punktów |
|---|---|
| Jedynki | suma jedynek |
| Dwójki | suma dwójek |
| Trójki | suma trójek |
| Czwórki | suma czwórek |
| Piątki | suma piątek |
| Szóstki | suma szóstek |
Trzy piątki i dwie dwójki wpisane w piątki dają 15 punktów. W wielu domach obowiązuje premia: kto w górnej części zbierze co najmniej 63 punkty, dostaje dodatkowo 35. Liczba 63 to po trzy kości każdej wartości.
Tabela punktów: dolna część i układy
| Pole | Co musi wypaść | Ile punktów |
|---|---|---|
| Trójka | co najmniej trzy jednakowe | suma wszystkich kości |
| Kareta | co najmniej cztery jednakowe | suma wszystkich kości |
| Full | trzy jednakowe i para | 25 |
| Mały strit | cztery kolejne wartości | 30 |
| Duży strit | pięć kolejnych wartości | 40 |
| Generał | pięć jednakowych | 50 |
| Szansa | dowolny wynik | suma wszystkich kości |
Mały strit to na przykład 1, 2, 3, 4 albo 3, 4, 5, 6, a piąta kość może być dowolna. Duży strit to 1–5 albo 2–6.
Tabela do gry w kości online
Tabela liczy sumy, premię za górną część i wynik końcowy. Zapisuje się w telefonie, więc przerwana gra nie przepada.
Drugi generał i kolejne
Pole generała wypełnia się tylko raz. W popularnej wersji każdy kolejny generał daje dodatkowo 100 punktów, a same kości wpisuje się w inne wolne pole, na przykład w szansę albo w odpowiednie pole górnej części. Jeśli pole generała ma już zero, dodatkowych punktów nie ma.
Przykład: jedna tura w kości
- Pierwszy rzut wszystkimi kośćmi. Ania odkłada 3, 5 i 6, licząc na strita.
- Drugi rzut dwiema kośćmi. Wypadają dwie czwórki. Ania ma mały strit 3, 4, 5, 6 za 30 punktów.
- Trzeci rzut jedną czwórką. Ryzyka nie ma, bo 3, 4, 5, 6 zostaje na stole. Dwójka dałaby duży strit, a szansa na nią to 1 do 6.
- Wypada dwójka. Ania ma duży strit i wpisuje 40 punktów.
Warianty gry w kości
| Wariant | Czym się różni |
|---|---|
| Kolejność z góry | Pola wypełnia się po kolei od jedynek w dół. Gra robi się bardziej losowa. |
| Bez premii | Górna część nie daje premii za 63 punkty. |
| Kilka kolumn | Każda osoba ma trzy kolumny i wypełnia je równolegle. Partia trwa 39 kolejek. |
Jak wygrywać w kości: 5 porad
- Celuj w premię za górną część. Wystarczą trzy kości każdej wartości. Cztery szóstki w szóstkach nadrabiają słabsze jedynki.
- Szansę zostaw na zły rzut. To pole przyjmie każdy wynik, więc ratuje turę, w której nic nie wyszło.
- Zero wpisuj w jedynki. Jedynki dają najwyżej 5 punktów, więc ich strata kosztuje najmniej.
- Do strita odkładaj trójkę i czwórkę. Każdy strit zawiera obie te wartości.
- Generała szukaj od trzech jednakowych. Masz jeszcze dwa rzuty na dorzucenie dwóch brakujących kości.
Najczęstsze błędy w grze w kości
| Błąd | Jak jest naprawdę |
|---|---|
| Pole można wypełnić drugi raz. | Każde pole wypełnia się raz w całej grze. |
| Turę można zakończyć bez wpisu. | Wpis jest obowiązkowy, w razie potrzeby zero. |
| Full liczy się jak suma kości. | Full daje zawsze 25 punktów. |
| Odłożonych kości nie wolno ruszać. | Odłożoną kość można przy kolejnym rzucie znów wziąć do ręki. |
Najczęstsze pytania
Ile kości potrzeba do gry w kości?
Pięć zwykłych kości sześciennych. Zamiast nich można użyć kostki online ustawionej na 5 kostek.
Ile rzutów przysługuje w jednej turze?
Najwyżej trzy. Pierwszy wszystkimi kośćmi, dwa kolejne tylko wybranymi.
Ile punktów daje generał?
Generał, czyli pięć jednakowych kości, daje 50 punktów. W popularnej wersji każdy kolejny generał daje dodatkowo 100.
Co wpisać, gdy rzut nie pasuje do żadnego pola?
Wpisuje się 0 w wybrane wolne pole. Każdą turę trzeba zakończyć wpisem.
Ile trwa gra w kości?
Gra trwa 13 kolejek, bo tabela ma 13 pól i każde wypełnia się raz.
Na podstawie: poradnik o grze w kości w serwisie Empik Pasje. Premia 35 za 63 punkty to zasada popularna, ale nie wszędzie obowiązuje. Sprawdzone 10 listopada 2026.
Przyda się też
- Rzut kostką onlineWybierz liczbę kostek, dotknij przycisku i odczytaj wynik.
- Licznik punktówWpisz imiona i dodawaj punkty jednym dotknięciem, bez kartki i długopisu.
- Gra w pana: zasadyW pana gra się talią 24 kart, od dziewiątek do asów. Dokładasz kartę równą albo wyższą, a kto nie może, zbiera trzy karty ze stosu.
- Zasady gry w makaoKażda osoba dostaje 5 kart i kładzie je do koloru albo do figury. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart.